Generiska väljare
Endast exakta matchningar
Sök i titel
Sök i innehåll
Väljare för inläggstyp
användarmanual
Filtrera efter kategorier
Allmänt
ipad
mac

Använda ljud

Innehållsförteckning

FotoMagico erbjuder upp till 3 spår för ljudinnehåll. De tre dedikerade spåren är egentligen bara en rekommendation. Om du vill kan du lägga vilket ljudinnehåll som helst i vilket spår som helst.

  • 1 Den Musik innehåller låtar som sätter stämningen.
  • 2 Den Atmosfär innehåller ljudeffekter, t.ex. vind eller regn.
  • 3 Den Berättelse spåret innehåller berättarröst.

Lägga till ljud

Om du vill lägga till ljud i bildspelet växlar du till Audio Browser och drar ett ljudspår ner till Storyboard. En gul markering visar var ljudet kommer att placeras när det har släppts. Om du vill flytta ett ljudspår till en annan plats håller du det nedtryckt tills det lyfter sig något och drar det sedan till en ny plats i storyboarden.

Justera ljudets längd

Tryck på ett ljudspår för att välja det. Det blir blått och vita förändringspunkter visas i vänster och höger ände. Dra i storlekspunkten för att justera längden på ett ljudspår, t.ex. för att minska det från 40 till 10 slides.

Ljudalternativ

Dubbelknacka på ett ljudspår för att visa Audio Options.

Använd reglaget Volym för att justera ljudets styrka. Tryck på kryssrutan till vänster om reglaget Ducking för att minska volymen på andra ljudspår medan det här ljudspåret spelas upp.

Dra i cirklarna för att justera In Point eller Out Point för ett ljudspår. Detta är användbart för att beskära bort oönskade delar av en låt, t.ex. introt. Du kan också använda jogghjulen eller ange tidskoden numeriskt för att finjustera in- och utpunkterna.

Fadein och Fadeout av ett ljudspår är vanligtvis automatiskt, dvs. direkt kopplat till de övergångar som används. Du kan dock inaktivera automatiska övertoningar och välja manuell förskjutning och varaktighet för ljudövertoningar.

Tryck på Audio Markers för att visa Audio Marker Assistant, där du kan lägga till, redigera och ta bort ljudmarkörer. Markörer behövs för att synkronisera bilderna med musikens rytm.

Aktivera Audio Loops om du behöver upprepa det (en eller flera gånger) ifall en ljudfil är kortare än den sekvens av bilder som det här spåret täcker.

Om Linked to Slides är aktiverat försöker ljudspåret alltid att ligga kvar under samma bilder, även om bilder infogas eller tas bort före eller inom ljudspårets räckvidd. Om det här alternativet är avstängt stannar ett ljudspår där det är när bilderna ändras.

När Locked Timing är aktiverat hoppar även ljudet när du hoppar till en annan bild under uppspelningen. Detta är viktigt för musik som är synkroniserad med bilderna eller för inspelade berättelser, men mindre viktigt för atmosfärseffekter som vind- eller regnljud. Av den anledningen kan du stänga av det här alternativet för atmosfärseffekter.

Synkronisera bilder till ljud

Slides synkroniseras med ljud med hjälp av Audio Markers. Detta kräver två steg: Först måste markörer läggas till i ett ljudspår. Och för det andra måste bilderna i fråga växlas till Fortsätt vid ljudmarkören.

Dubbelknacka på ett ljudspår för att öppna popup-fönstret Alternativ. Tryck sedan på Audio Markers för att visa Audio Marker Assistant. Längst upp ser du ljudvågformen och uppspelningsknapparna. Du kan bläddra runt i vågformen. Använd en nypgest med två fingrar för att zooma in i vågformen för att visa fler detaljer. Det finns två olika lägen för att skapa ljudmarkörer: Manuellt och Automatiskt.

Manuellt skapande av markörer

I manuellt läge spelar du i princip bara upp ljudet och trycker på den stora knappen på höger sida i takt med musiken för att lägga till nya markörer. Spela upp ljudet igen från början för att granska markörernas noggrannhet.

Om en markör är något felplacerad flyttar du den bara till rätt plats genom att dra i markörens nedre cirkel. Tryck på högst upp på en markör för att ta bort markören.

Markörer används endast under uppspelning om de är aktiva. Tryck på den nedre cirkeln på en markör för att växla dess aktiva tillstånd. Det här är användbart om du har skapat en markör för varje taktslag, men bara vill använda en markör för t.ex. varannan takt. För en låt med 4/4-takt skulle detta vara var 8:e markör.

Markörer i rörelse

Om en markörs position är något felaktig kan du flytta den genom att dra i markörens nedre cirkel. Standardbeteendet Move One är att bara dra en enda markör.

När du har valt Move All flyttas alla markörer samtidigt om du drar i en markör. Detta är användbart om du har fått rätt takt, men startförskjutningen inte är korrekt ännu.

Spread All används för att sprida de befintliga markörerna längre ifrån varandra eller flytta dem närmare varandra. Detta kräver två steg. Först väljer du ett ankare genom att trycka länge på den nedre cirkeln på en markör (i minst 1 sekund). En diamantform visas ovanför cirkeln för att indikera att den här markören nu är ankaret - och inte kommer att flyttas. Sedan kan du dra någon annan markör i dess cirkel för att flytta den. Alla markörer mellan ankaret och den dragna markören kommer att spridas ut på ett likadant sätt. Tänk på att detta blir mer exakt om ankaret och den dragna markören är långt ifrån varandra. På det här sättet kan du snabbt få ganska exakta markörer för en stadig musiktakt - det här fungerar bra för pop- och rockmusik, men inte lika bra för klassisk musik.

Automatisk skapande av markörer

Byt till Automatic om du vet att en låt har en stadig takt (vilket ofta är fallet för pop- eller rockmusik). Ange värdet BPM (beats per minute) i textfältet om du redan känner till tempot. När du avfärdar skapas tangentbordsmarkörerna automatiskt. Om BPM-värdet inte var helt korrekt kan du använda Spread All-tekniken som beskrivs ovan för att finjustera dina markörer.

Aktivering av markörer

Om du har en markör för varje takt i en låt är det uppenbarligen alldeles för snabbt för att växla slides. Av den anledningen bör du bara aktivera en markör någon gång då och då. Den mest tilltalande effekten får du om du känner till låtens meter (t.ex. 4/4 eller 3/4) och sedan väljer om du vill ha en aktiv markör vid varje takt, var 2:a takt eller var 4:e takt.

Du kan också aktivera eller inaktivera markörer manuellt genom att trycka på den nedre cirkeln i en markör. En aktiv markör har en bock och visas i rött.

Synkronisera bilder

När du har lagt till ljudmarkörer i ditt ljudspår behöver du bara markera alla bilder ovanför ljudspåret, öppna popup-fönstret Options och välja Continue at Audio Marker. Bildövergångarna är nu perfekt synkroniserade med musiken!

Din feedback

Hur skulle du betygsätta din erfarenhet av den här funktionen i mimoLive?

Välj språk