Generiska väljare
Endast exakta matchningar
Sök i titel
Sök i innehåll
Väljare för inläggstyp
användarmanual
Filtrera efter kategorier
ipad
mac

Använda ljud

Innehållsförteckning

FotoMagico erbjuder upp till 3 spår för ljudinnehåll. De tre dedikerade spåren är egentligen bara en rekommendation. Om du vill kan du lägga vilket ljudinnehåll som helst i vilket spår som helst.

  • 1 Den Musik innehåller låtar som sätter stämningen.
  • 2 Den Atmosfär innehåller ljudeffekter, t.ex. vind eller regn.
  • 3 Den Berättelse spåret innehåller berättarröst.

Lägga till ljud

Om du vill lägga till ljud i ditt bildspel växlar du till Webbläsare för ljud och dra ett ljudspår till Storyboard. En gul markering indikerar var ljudet kommer att placeras när det släpps. Om du vill flytta ett ljudspår till en annan plats trycker du lätt på det och håller kvar det tills det lyfter något och drar det sedan till en ny plats i Storyboard.

Justera ljudets längd

Tryck på ett ljudspår för att välja det. Det blir blått och vitt Ändra storlek på punkter kommer att visas på vänster och höger sida. Dra i storlekspunkten för att justera längden på ett ljudspår, t.ex. för att minska det från 40 till 10 bilder.

Ljudalternativ

Dubbelklicka på ett ljudspår för att visa Ljudalternativ.

Använd den Volym för att justera ljudstyrkan på ljudet. Tryck på kryssrutan till vänster om Anka för att minska volymen på andra ljudspår medan detta ljudspår spelas upp.

Dra i cirklarna för att justera I punkt eller Utgångspunkt av ett ljudspår. Detta är användbart för att klippa bort oönskade delar av en låt, t.ex. introt. Du kan också använda jog-hjulen eller ange tidskoden numeriskt för att finjustera in- och utpunkterna.

Den Fadein och Fadeout av ett ljudspår är vanligtvis automatisk, dvs. direkt kopplad till de övergångar som används. Du kan dock inaktivera automatiska övertoningar och välja manuell förskjutning och varaktighet för ljudövertoningar.

Tryck på Ljudmarkörer för att visa Assistent för ljudmarkörerdär du kan lägga till, redigera och ta bort ljudmarkörer. Markörer behövs för att synkronisera bilderna med musiken.

Slå på Ljudloopar om du behöver upprepa ljud (en eller flera gånger) om en ljudfil är kortare än den sekvens av diabilder som spåret omfattar.

Om Länkad till bilder är aktiverat försöker ljudspåret alltid ligga kvar under samma bilder, även om bilder infogas eller tas bort före eller inom ljudspårets räckvidd. Om det här alternativet är avstängt stannar ljudspåret där det är när bilderna ändras.

När Låst tidtagning är aktiverad, så hoppar även ljudet när du hoppar till en annan bild under uppspelningen. Detta är viktigt för musik som synkroniseras med bilderna, eller för inspelad berättarröst, men mindre viktigt för atmosfärseffekter som vind- eller regnljud. Av den anledningen kan du stänga av det här alternativet för atmosfärseffekter.

Synkronisera bilder till ljud

Diabilder synkroniseras med ljud med hjälp av Ljudmarkörer. Detta kräver två steg: Först måste markörer läggas till i ett ljudspår. Och för det andra måste de aktuella bilderna växlas till Fortsätt vid ljudmarkör.

Dubbelklicka på ett ljudspår för att öppna popup-fönstret Alternativ. Tryck sedan på Ljudmarkörer för att visa Assistent för ljudmarkörer. Överst ser du ljudvågformen och uppspelningsknapparna. Du kan bläddra runt i vågformen. Använd en tvåfingersknypningsgest för att zooma in i vågformen för att visa fler detaljer. Det finns två olika lägen för att skapa ljudmarkörer: Manuell och Automatisk.

Manuellt skapande av markörer

I manuellt läge spelar du i princip bara upp ljudet och trycker på den stora knappen på höger sida i takt med musiken för att lägga till nya markörer. Spela upp ljudet igen från början för att granska markörernas noggrannhet.

Om en markör är något felplacerad kan du flytta den till rätt plats genom att dra i markörens nedre cirkel. Tryck på  högst upp på en markör för att ta bort markören.

Markörer används endast under uppspelning om de är aktiv. Tryck på den nedre cirkeln i en markör för att växla dess aktiva tillstånd. Detta är användbart om du har skapat en markör vid varje enskilt slag, men bara vill använda en t.ex. vid varannan takt. För en låt med 4/4 meter skulle detta vara var 8: e markör.

Markörer i rörelse

Om positionen för en markör är något felaktig kan du flytta den genom att dra i markörens nedre cirkel. Standardbeteende Flytta ett är att bara dra en enda markör.

När du har valt Flytta allaOm du drar en markör flyttas alla markörer samtidigt. Detta är användbart om du fick rätt takt, men startförskjutningen är inte korrekt ännu.

Sprid alla används för att sprida de befintliga markörerna längre ifrån varandra eller flytta dem närmare varandra. Detta kräver två steg. Först väljer du ett ankare genom att trycka länge på den nedre cirkeln på en markör (i minst 1 sek). En diamantform kommer att visas ovanför cirkeln för att indikera att denna markör nu är ankare - och kommer inte att flyttas. Då har du dra någon annan markör av dess cirkel för att flytta den. Alla markörer mellan ankaret och den dragna markören kommer att spridas på ett ekvidistant sätt. Tänk på att detta blir mer exakt om ankaret och den dragna markören är långt ifrån varandra. På så sätt kan du snabbt få ganska exakta markörer för en stadig musikrytm - detta fungerar bra för pop- och rockmusik, mindre bra för klassisk musik.

Automatisk skapande av markörer

Växla till Automatisk om du vet att en låt har ett stadigt beat (vilket ofta är fallet för pop- eller rockmusik). Ange BPM (slag per minut) i textfältet om du redan känner till tempot. När du avfärdar tangentbordsmarkörerna skapas de automatiskt. Om BPM-värdet inte var helt korrekt kan du använda Sprid alla som beskrevs ovan för att finjustera dina markörer.

Aktivering av markörer

Om du har en markör för varje slag i en låt är det uppenbarligen alldeles för snabbt för att byta bilder. Av den anledningen bör du bara aktivera en markör då och då. Du får den mest tilltalande effekten om du känner till mätare av låten (t.ex. 4/4 eller 3/4) och välj sedan om du vill ha en aktiv markör vid varje bar, varje 2 barereller varje 4 barer.

Du kan också aktivera eller inaktivera markörer manuellt genom att trycka på den nedre cirkeln i en markör. En aktiv markör har en bock och visas i rött.

Synkronisera bilder

När du har lagt till ljudmarkörer i ditt ljudspår är allt du behöver göra att markera alla bilder ovanför ljudspåret, öppna Popup-fönster för alternativoch välj Fortsätt vid ljudmarkör. Bildövergångarna är nu perfekt synkroniserade med musiken!

Din feedback

Hur skulle du betygsätta din erfarenhet av den här funktionen i mimoLive?

Välj språk