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오디오 사용

목차

포토매지코는 오디오 콘텐츠에 최대 3개의 트랙을 제공합니다. 3개의 전용 트랙은 사실 권장 사항일 뿐입니다. 원하는 경우 모든 트랙에 오디오 콘텐츠를 넣을 수 있습니다.

  • 1 그리고 음악 트랙에는 분위기를 조성하는 노래가 포함되어 있습니다.
  • 2 그리고 분위기 트랙에는 바람이나 비와 같은 음향 효과가 포함되어 있습니다.
  • 3 그리고 내레이션 트랙에는 음성 해설이 포함되어 있습니다.

오디오 추가

슬라이드쇼에 오디오를 추가하려면 오디오 브라우저로 전환하고 오디오 트랙을 스토리보드로 끌어다 놓습니다. 오디오를 놓으면 노란색 하이라이트가 오디오가 배치될 위치를 나타냅니다. 오디오 트랙을 다른 위치로 이동하려면 오디오 트랙을 살짝 들어 올릴 때까지 길게 탭한 다음 스토리보드의 새 위치로 드래그합니다.

오디오 길이 조정하기

오디오 트랙을 탭하여 선택합니다. 트랙이 파란색으로 바뀌고 왼쪽과 오른쪽 끝에 흰색 크기 조정 포인트가 나타납니다. 크기 조정 지점을 드래그하여 오디오 트랙의 길이를 조정합니다(예: 40슬라이드에서 10슬라이드로 줄이려면).

오디오 옵션

오디오 트랙을 두 번 탭하여 오디오 옵션을 표시합니다.

볼륨 슬라이더를 사용하여 오디오의 음량을 조절합니다. 이 오디오 트랙이 재생되는 동안 다른 오디오 트랙의 볼륨을 줄이려면 더킹 슬라이더 왼쪽에 있는 확인란을 탭합니다.

원을 드래그하여 오디오 트랙의 인 포인트 또는 아웃 포인트를 조정합니다. 이 기능은 인트로와 같이 노래에서 원하지 않는 부분을 잘라낼 때 유용합니다. 조그 휠을 사용하거나 타임코드를 숫자로 입력하여 인/아웃 지점을 아주 미세하게 조정할 수도 있습니다.

오디오 트랙의 페이드인 및 페이드아웃은 일반적으로 자동, 즉 사용 중인 트랜지션에 직접 연결됩니다. 그러나 자동 페이드 기능을 비활성화하고 오디오 페이드의 수동 오프셋 및 지속 시간을 선택할 수 있습니다.

오디오 마커를 추가, 편집 및 삭제할 수 있는 오디오 마커 도우미를 탭하면 오디오 마커를 추가, 편집 및 삭제할 수 있는 오디오 마커 도우미가 표시됩니다. 마커는 음악의 비트에 맞춰 슬라이드를 동기화할 때 필요합니다.

오디오 파일이 이 트랙이 가로지르는 슬라이드 시퀀스보다 짧은 경우 반복(한 번 이상)해야 하는 경우 오디오 루프를 켭니다.

슬라이드에 연결됨이 켜져 있으면 슬라이드가 오디오 트랙의 앞이나 범위 내에서 삽입되거나 제거되더라도 이 오디오 트랙은 항상 동일한 슬라이드 아래에 유지하려고 합니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 슬라이드가 수정될 때 오디오 트랙이 그 위치에 유지됩니다.

잠긴 타이밍이 활성화된 경우 재생 중에 다른 슬라이드로 이동하면 오디오도 이동합니다. 이 기능은 슬라이드에 동기화된 음악이나 녹음된 내레이션에 중요하지만 바람이나 빗소리와 같은 앰비언스 효과에는 덜 중요합니다. 따라서 앰비언스 효과의 경우 이 옵션을 끌 수 있습니다.

슬라이드와 오디오 동기화

슬라이드는 오디오 마커의 도움으로 오디오와 동기화됩니다. 이 작업에는 두 단계가 필요합니다: 먼저 오디오 트랙에 마커를 추가해야 합니다. 그리고 두 번째로, 해당 슬라이드를 오디오 마커에서 계속으로 전환해야 합니다.

오디오 트랙을 두 번 탭하여 옵션 팝업을 엽니다. 그런 다음 오디오 마커를 탭하면 오디오 마커 도우미가 표시됩니다. 상단에 오디오 파형과 재생 버튼이 표시됩니다. 파형을 스크롤할 수 있습니다. 두 손가락 핀치 제스처를 사용하여 파형을 확대하면 더 자세히 볼 수 있습니다. 오디오 마커를 만드는 데는 두 가지 모드가 있습니다: 수동자동입니다.

수동 마커 생성

수동 모드에서는 기본적으로 오디오를 재생하고 음악의 비트에 맞춰 오른쪽의 큰 버튼을 탭하여 새 마커를 추가하기만 하면 됩니다. 오디오를 처음부터 다시 재생하여 마커의 정확도를 검토합니다.

마커가 약간 떨어져 있으면 마커의 아래쪽 원을 드래그하여 올바른 위치로 옮기면 됩니다. 마커를 삭제하려면 마커 상단의 ⊗을 탭합니다.

마커는 재생 중에 활성 상태인 경우에만 사용됩니다. 마커의 아래쪽 원을 탭하면 활성 상태를 전환할 수 있습니다. 이 기능은 매 박자마다 마커를 만들었지만, 예를 들어 두 번째 마디마다 하나씩만 사용하려는 경우에 유용합니다. 4/4박자 곡의 경우 8번째 마커마다 마커를 사용할 수 있습니다.

이동 마커

마커의 위치가 약간 어긋난 경우 마커의 아래쪽 원을 드래그하여 이동할 수 있습니다. 기본 동작 하나 이동은 마커 하나만 드래그하는 것입니다.

모두 이동을 선택하면 하나의 마커를 드래그하면 실제로 모든 마커가 동시에 이동합니다. 이 기능은 박자는 맞았지만 시작 오프셋이 아직 정확하지 않은 경우에 유용합니다.

모두 펼치기는 기존 마커를 더 멀리 벌리거나 서로 가깝게 이동하는 데 사용됩니다. 이 작업은 두 단계가 필요합니다. 먼저 마커의 아래쪽 원을 길게 눌러 앵커를 선택합니다(최소 1초 이상). 원 위에 다이아몬드 모양이 나타나 이 마커가 이제 앵커가 되었음을 나타내며 이동되지 않습니다. 그런 다음 다른 마커를 원으로 드래그하여 이동합니다. 앵커와 드래그한 마커 사이의 모든 마커는 등거리로 퍼집니다. 앵커와 드래그한 마커가 멀리 떨어져 있으면 이 방법이 더 정확하다는 점에 유의하세요. 이렇게 하면 일정한 음악 비트에 대해 매우 정확한 마커를 빠르게 얻을 수 있으며, 팝과 록 음악에 적합하고 클래식 음악에는 적합하지 않습니다.

자동 마커 생성

노래에 일정한 비트가 있다는 것을 알고 있는 경우(팝이나 록 음악의 경우 종종 그렇습니다) 자동으로 전환합니다. 템포를 이미 알고 있는 경우 텍스트 필드에 BPM(분당 비트 수)> 값을 입력합니다. 키보드 마커를 해제하면 자동으로 생성됩니다. BPM 값이 완전히 정확하지 않은 경우 위에서 설명한 모두 펼치기 기법을 사용하여 마커를 미세 조정할 수 있습니다.

마커 활성화

노래의 모든 비트에 마커가 있는 경우 슬라이드를 전환하기에는 너무 빠릅니다. 따라서 마커는 가끔씩만 활성화해야 합니다. 노래의 박자(예: 4/4 또는 3/4)를 알고 매 마디마다, 2마디마다 또는 4마디마다 마커를 활성화할지 여부를 선택하면 가장 만족스러운 효과를 얻을 수 있습니다.

마커의 아래쪽 원을 탭하여 마커를 수동으로 활성화 또는 비활성화할 수도 있습니다. 활성화된 마커에는 체크 표시가 있고 빨간색으로 표시됩니다.

슬라이드 동기화

오디오 트랙에 오디오 마커를 추가한 후에는 오디오 트랙 위의 모든 슬라이드를 선택하고 옵션 팝업을 연 다음 오디오 마커에서 계속을 선택하기만 하면 됩니다. 이제 슬라이드 전환이 음악과 완벽하게 동기화됩니다!

피드백

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