Виділіть аудіодоріжку в розкадровуванні або на монтажному столі, а потім виберіть Асистент аудіо-маркерів... від Слайд-шоу або контекстне меню в розкадровці, щоб відкрити помічника.

рядок меню. Вгорі ви побачите форму звукового сигналу та кнопки відтворення. Ви можете прокручувати осцилограму. Використовуйте повзунок масштабу або стискання двома пальцями на трекпаді, щоб збільшити масштаб осцилограми, щоб побачити більше деталей.
Асистент має два різні робочі процеси: Автоматично і Посібник. Яка з них більше підходить, залежить від типу музики, яку ви використовуєте:
- Поп, рок або танцювальна музика з регулярним ритмом підходить для автоматичного створення маркерів.
- Класична музика або саундтреки, які часто змінюють темп, можуть бути більш придатними для створення маркерів вручну.
Після того, як ви натиснете на ГАРАЗД.слайди над аудіоелементом автоматично встановлюються на продовження "За аудіомаркером", а їхня тривалість регулюється таким чином, щоб швидкість анімації залишалася незмінною.
Ручні маркери
У ручному режимі ви просто відтворюєте аудіо і натискаєте кнопку M або велику кнопку посередині в такт музиці, щоб додати нові маркери. Прослухайте аудіо ще раз з самого початку, щоб перевірити точність маркерів.
Якщо маркер трохи змістився, просто перетягніть його в потрібне місце. Натисніть на ⊗ у верхній частині маркера, щоб видалити маркер. Маркери використовуються під час відтворення, лише якщо вони активний. Натисніть на нижнє коло маркера, щоб змінити його активний стан.
Автоматичне створення маркерів
Перейдіть до Автоматично якщо ви знаєте, що пісня має стабільний ритм (що часто трапляється в поп- або рок-музиці). Натисніть на Проаналізуйте для автоматичного визначення BPM (ударів за хвилину) та Зміщення значень. Зазвичай це досить добре працює для поп-, рок- або техномузики, але менш надійно для оркестрової музики, наприклад, саундтреків або класичної музики.
💬
Якщо значення BPM було визначено правильно, але зміщення невірне, просто натисніть клавішу ⌥ і перетягніть маркер, щоб перемістити всі маркери одночасно - таким чином ви зможете виправити зміщення, візуально зіставивши маркери з формою сигналу.
💬
Якщо ви вже знаєте значення BPM і зміщення, ви також можете ввести значення BPM і зміщення чисельно в текстових полях.
Рухомі маркери
Якщо один або кілька маркерів злегка зміщені, ви можете переставити їх різними способами:
- Перетягніть лінію маркера, щоб перемістити лише один маркер
- Натисніть кнопку ⌥і перетягніть маркер, щоб перемістити всі маркери одночасно. Це те саме, що й регулювання значення зсуву.
- Клацніть на маркер у формі ромба, щоб зробити його "якорем" для наступного кроку.
- Натисніть кнопку ⌘ і перетягніть будь-який інший маркер, окрім опорного, щоб розставити маркери на однаковій відстані. Це те саме, що й регулювання параметра BPM цінність.
💬
Майте на увазі, що це буде точніше, якщо якір і перетягнутий маркер знаходяться на великій відстані один від одного. У такий спосіб можна швидко отримати досить точні маркери для рівномірного музичного ритму - це добре працює для поп- і рок-музики, менше - для класичної музики.

Активуючі маркери
Якщо у вас є маркер для кожного такту в пісні, яка, очевидно, занадто швидка для перемикання слайдів. З цієї причини вам слід активувати маркер лише час від часу. Ви отримаєте найприємніший ефект, якщо знаєте, що лічильник пісні (наприклад, 4/4 або 3/4), а потім виберіть, чи потрібен вам активний маркер на кожен баркожен 2 брускиабо кожен 4 смужки.
Ви також можете вручну активувати або деактивувати маркери, натиснувши на нижнє коло маркера. Активний маркер матиме галочку і відображатиметься непрозорим червоним кольором, тоді як неактивний маркер буде прозорим.
💬
Для пісні з розміром 4/4 і активацією на кожному другому такті це буде кожен 8-й маркер.
Синхронізація слайдів
Додавання маркерів до звукової доріжки - це перший крок синхронізації слайдів зі звуком. Другий крок виконується автоматично, коли ви натискаєте на кнопку ГАРАЗД. : Усі слайди над звуковою доріжкою перемикаються на продовження "За звуковою доріжкою", а їхня тривалість автоматично підлаштовується так, щоб швидкість анімації залишалася правильною.
💬
Якщо з якихось причин слайди пізніше буде переключено на інший тип продовження, синхронізація може бути втрачена. У цьому випадку просто поверніть перемикач на продовження "За аудіомаркером".
Після того, як ви додали аудіомаркери до звукової доріжки, все, що вам потрібно зробити, - це виділити всі слайди над звуковою доріжкою, відкрити Параметри слайдіві виберіть Продовжуйте на Audio Marker. Переходи слайдів тепер ідеально синхронізовані з музикою!
