포토매지코에서 오디오 마커란 무엇인가요?
오디오 마커 는 슬라이드에서 슬라이드로 일관된 전환을 만드는 데 큰 도움이 됩니다. 오디오 마커를 사용하면 애니메이션의 시작/정지 또는 다음 슬라이드의 위치를 정밀하게 제어할 수 있습니다.
또한 오디오 마커는 음악 트랙의 비트에 맞춰 점프 컷이나 전환을 하고 싶을 때 유용하게 사용할 수 있습니다. 프로젝트 타임라인 내의 기존 오디오 마커는 FotoMagico에서 자동으로 사용됩니다. 무료 음악 스니펫 애드온에는 오디오 마커가 비트에 맞춰 태그가 지정됩니다.
오디오 마커 도우미란 무엇인가요?
오디오 마커 보조 기능은 사용하기 쉽습니다. 먼저 스토리보드 또는 타임라인에서 오디오 트랙을 선택한 다음, 다음을 선택합니다. 오디오 마커 도우미 에서 슬라이드쇼 상단에는 오디오 파형과 재생 버튼이 표시됩니다. 파형을 스크롤할 수 있습니다. 트랙패드의 눈금 슬라이더 또는 두 손가락 핀치 제스처를 사용하여 파형을 확대하면 더 자세히 볼 수 있습니다.
어시스턴트에는 두 가지 워크플로가 있습니다: 자동 및 매뉴얼. 어느 것이 더 적합한지는 사용 중인 음악의 종류에 따라 다릅니다:
- 규칙적인 비트의 팝, 록 또는 댄스 음악은 자동 마커 생성에 적합합니다.
- 템포가 자주 바뀌는 클래식 음악이나 사운드트랙은 수동 마커 생성에 적합합니다.
수동 마커
수동 모드에서는 기본적으로 오디오를 재생하고 음악의 비트에 맞춰 M키 또는 가운데에 있는 큰 버튼을 눌러 새 마커를 추가합니다. 오디오를 처음부터 다시 재생하여 오디오 마커의 정확도를 검토합니다. 특정 오디오 마커를 삭제하거나 커서를 사용하여 올바른 위치로 드래그할 수 있습니다.
자동 마커 생성
음악 트랙에 일정한 비트가 포함된 경우 자동 마커를 사용하는 것이 적절합니다. 음악 트랙에 드럼 트랙이 포함된 경우 가장 잘 작동합니다. 노래의 템포(BPM)를 알고 있는 경우 BPM(분당 비트 수) 텍스트 필드에 값을 입력합니다. 오프셋 값은 첫 번째 오디오 마커의 위치를 결정합니다.
슬라이드 동기화
오디오 트랙에 마커를 추가하는 것은 슬라이드와 오디오를 동기화하는 첫 번째 단계입니다. 두 번째 단계는 확인 버튼을 클릭하면 자동으로 수행됩니다: 오디오 트랙 위의 모든 슬라이드가 "오디오 마커에서" 계속되도록 전환되고 애니메이션 속도가 여전히 정확하도록 슬라이드 길이가 자동으로 조정됩니다.
오디오 트랙에 오디오 마커를 추가한 후 오디오 트랙 위에 있는 모든 슬라이드를 선택하고 슬라이드 옵션을 클릭하고 오디오 마커에서 계속. 이제 슬라이드 전환이 음악과 완벽하게 동기화됩니다!