選択 Map Assistant… から Slideshow メニューから新しいマップレイヤーを作成したり、既存のマップレイヤーを編集したりできます。
アシスタントは右側のサイドバーに大きな地図表示と3つの編集タブを表示します: 地図, 所在地そして ルート.
地図
青い枠は、レンダリングされるマップ領域を定義する:
- 青い枠の内側をクリックし、ドラッグして移動する。
- エッジまたはコーナー・コントロール・ポイントをドラッグして青枠のサイズを変更する。
検索フィールドに入力すると、世界中のさまざまな場所を探すことができる。
地図をスクロールして青い枠が見えなくなったら 可視にリセット で青枠を現在の可視領域に移動させる。
青枠のサイズを変更して、ステージのアスペクト比と合わなくなった場合は ステージにリセット で青枠のサイズを変更する。
旅行ルートが決まっている場合は ルートのサイズ変更 青枠が走行ルートに最適なサイズになるように。
マップレイヤーにズームアニメーションを使用する場合は、ピクセルのぼやけを避けるため、マップレイヤーはステージより少し大きめにします。ズームアニメーションの ズーム範囲 を使うと、必要に応じてレンダリングされたマップが自動的に拡大されます。
のことです。 地図タイプ は、マップの内容と外観を決定します。1つまたは複数の 効果 をマップレイヤーに追加する。
所在地
場所は地図上に丸い点で表示されます。これらのドットは、マップレイヤーが表示されている限り表示されます。場所を追加するにはいくつかの方法があります:
- をクリックする。 負荷 GPX... からウェイポイントをロードする。 GPX ファイル。
- 地図上の任意の場所をクリックして、新しい場所を追加します。
- 既存の場所をクリックして移動する。
- 既存の場所を右クリックして、再度削除します。
ルート
このセクションでアニメーションの移動ルートを定義します。移動ルートを作成するにはいくつかの方法があります:
- をクリックする。 負荷 GPX... からトラックをロードする。 GPX ファイル。
- 地図を数回クリックして、手動で移動ルートを作成します。クリックするたびに、ルートに新しいポイントが追加されます。
- 既存のルートポイントをクリックして移動します。
- 既存のルートポイントを右クリックして、再度削除します。
- 既存のルートポイントを右クリックして、そのポイントを ウェイポイント.ワピポイントはより大きく、旅行中の都市やキャンプ場など、訪れた重要な場所をマークするのに使うことができる。
- を保持する。 ⌥ キーを押しながら線分をドラッグして、カーブした線分を作成します。
- をクリックする。 ルート削除 移動ルート全体を削除する。