バージョン6.8.4 - 2026年2月
- レイヤーとマスクが重ならなくなり、完全に見えなくなったレイヤーに対して、レイヤーをクリックして操作するのが簡単になりました。ストーリーボードであらかじめレイヤーを選択しておき、ステージの白い選択枠内をクリックして、レイヤーの内容が見えなくても(マスクされたままなので)レイヤーを好きなようにドラッグするだけです。.
- マップレイヤーは、ロケーションとルートウェイポイントを無制限に描画できるようになりました。以前の32という制限はなくなりました。.
- 空のドキュメントにテキストレイヤーを追加したり、再生ヘッドがスライドショーの最後にある場合でも、最初に空白のスライドを追加することなく、テキストレイヤーを追加できるようになりました。.
- 不透明度、アニメーション速度、エフェクト強度カーブのコントロールポイントをドラッグする際の信頼性が向上しました。.
- コマンドキーを押しながらカーブのポイントを追加または削除すると、よりロバストになります。.
- カーブをダブルクリックして、ポップオーバーでポイントを数値編集できるようになりました。.
- マルチスライドsnippetsで、あらかじめ定義されたアニメーション(タイトルやスプリットスクリーンなど)を使用する場合、AIアニメーション機能が、あらかじめ定義されたsnippetのアニメーションを台無しにすることがなくなりました。.
- メディアブラウザのsnippetsの名前によるフィルタリングが、カテゴリとダウンロードセクションの両方で確実に機能するようになりました。.
- タイムラインモードでカーソルをドラッグして、スライドの持続時間とトランジションの持続時間を調整する際の精度が向上しました。.
- カットトランジションを使用する際、タイムライン表示でスライドのデュレーションをドラッグする際の信頼性が向上しました。.
- タイムライン表示の最後のスライドの時間を短くしても、タイムラインが制御不能にスクロールすることはなくなりました。.