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Posizionamento dei livelli nel palcoscenico

In questa pagina:

Il Palcoscenico occupa la parte più grande della finestra del documento. Visualizza i livelli della diapositiva attualmente selezionata nello Storyboard. Un livello può contenere un'immagine, un video, una mappa o del testo. Questi livelli possono essere posizionati, ingranditi e ruotati liberamente sullo Stage. Se è selezionato un solo livello, questo livello avrà una cornice di selezione bianca nella Fase.

Se per questa diapositiva è stata attivata l'Animazione, lo Stage visualizza due parti. Il lato sinistro visualizza l'inizio di un'animazione e il lato destro la fine dell'animazione. L'uso di posizioni e valori di zoom diversi sui lati sinistro e destro definisce l'animazione per un livello. Per informazioni più dettagliate, consultare Palcoscenico e Strato Animazione.

Posizionamento di un livello

Esistono diverse opzioni per posizionare un livello:

  • Trascinare il livello selezionato per spostarlo nella posizione desiderata.
  • Premere il tasto +tasti freccia per spostare il livello selezionato pixel per pixel.
  • Fare clic con il tasto destro del mouse su un livello e selezionare Edit Geometry… dal menu contestuale, per inserire numericamente i valori di posizione.

Zoom di un livello

Esistono diverse opzioni per lo zoom di un livello:

  • Trascinare la rotella di zoom a sinistra o a destra per ingrandire il livello selezionato.
  • Usare un gesto di pizzico con due dita sul trackpad per zoomare il livello selezionato.
  • Tenere il fare clic su un livello e trascinarlo verso l'alto o verso il basso per ingrandirlo.
  • Premere il tasto ++ o +- I tasti zoomano verso l'alto o verso il basso con piccoli incrementi.
  • Fare clic con il tasto destro del mouse su un livello e selezionare Edit Geometry… dal menu contestuale, per inserire numericamente il valore dello zoom.
  • Facendo clic e trascinando uno dei punti d'angolo di un livello selezionato, lo si ingrandisce e lo si riposiziona.

Rotazione di un livello

Esistono diverse opzioni per ruotare un livello:

  • Trascinare la rotella di rotazione a sinistra o a destra per ruotare il livello selezionato.
  • Utilizzare un gesto di rotazione a due dita sul trackpad per ruotare il livello selezionato.
  • Tenere il e fare clic su un livello e trascinare intorno al centro per ruotare il livello.
  • Fare clic con il tasto destro del mouse sul livello e selezionare Edit Geometry… dal menu contestuale, per inserire numericamente il valore di rotazione.

Scatto alla griglia e alle linee guida

Durante il posizionamento, lo zoom e la rotazione dei livelli, a volte appaiono linee guida verdi, gialle o grigie e il livello si aggancia a queste linee guida. Le linee guida verdi si riferiscono ai bordi o al centro dello stage, mentre quelle gialle indicano i bordi o il centro del livello. Con l'aiuto di queste linee guida è facile allineare rapidamente i livelli sullo stage:

  • Utilizzando le linee guida verdi è possibile allineare un livello con i confini dello stage.
  • Utilizzando le linee guida gialle, è possibile allineare un livello con un altro livello.
  • Utilizzando le linee guida gialle, è possibile allineare un livello sui lati Inizio e Fine della Fase.

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Se si desidera disabilitare temporaneamente lo snap automatico a queste linee guida, premere il tasto Ctrl mentre si sposta, si ingrandisce o si ruota il livello.

È possibile configurare il comportamento dello snap nel file Preferenze di creazione.

Copia e incolla la geometria

A volte si desidera applicare i valori di posizione, zoom e rotazione di un livello a un altro livello. In questo caso, fare clic con il pulsante destro del mouse sul livello e selezionare Copy Geometry dal menu contestuale. Quindi fare clic con il pulsante destro del mouse su un altro livello e selezionare Paste Geometry dal menu contestuale. Entrambi i livelli hanno ora gli stessi valori di posizione, zoom e rotazione. Utilizzare questa tecnica per:

  • Applicare la stessa geometria a un livello sul lato destro e sinistro dello stage. In questo modo si disabilita effettivamente l'animazione per un singolo livello.
  • Applicare la stessa geometria a un livello della diapositiva successiva. È utile per ottenere alcuni effetti speciali. Saprete quando ne avrete bisogno.

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