Con una maschera è possibile nascondere parte di un livello. Esistono due tipi di maschere: rettangolare e ovale. Inoltre, una maschera può avere un bordo morbido per ottenere alcuni effetti speciali.
Aggiunta di una maschera
Esistono diversi modi per aggiungere una maschera a un livello. Innanzitutto selezionare il livello.
- Selezionate un collegamento dal menu Mask del sottomenu Slideshow menu.
- Fare clic con il tasto destro del mouse sul livello nella Fase o nello Storyboard e selezionare una scorciatoia dalla finestra di dialogo Mask del menu contestuale.
- Vai al sito Opzioni immagine, espandere l'elenco Effetti e Maschera, quindi fare clic su un pulsante di scelta rapida per la maschera
Regolazione dei parametri della maschera
Tutte le scorciatoie creano maschere comunemente necessarie, come la metà sinistra o destra dello stage. In alcuni casi può essere necessaria una maschera di dimensioni diverse. In questo caso, è sufficiente trascinare il simbolo Larghezza e Altezza o inserire numericamente la dimensione del pixel. È inoltre possibile regolare la morbidezza del bordo della maschera modificando il parametro Piuma. Riducendo il parametro Opacità rende la maschera parzialmente trasparente.
Se si desidera una maschera rotonda, cambiare il tipo da Rettangolo a Ovale. Le maschere ovali sono particolarmente utili con i bordi morbidi per creare un effetto vignetta.
Regolazione della maschera nello stage
La maschera può essere posizionata, ingrandita e ruotata nello stage. A tale scopo, cambiare l'interruttore accanto alle rotelle di Zoom e Rotazione da Livello a Maschera. Il riquadro di selezione del livello passa da bianco a blu, indicando che ora si è in modalità di modifica della maschera.
È ora possibile fare clic e trascinare all'interno della cornice blu per posizionare la maschera. Fare clic sui punti di controllo per ridimensionare la maschera. Utilizzare le rotelle di scorrimento per ingrandire o ruotare la maschera.
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Fare doppio clic su un livello in Stage per passare rapidamente dalla modalità di modifica del livello a quella della maschera.
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Mentre si posiziona o si ridimensiona una maschera, la sua opacità viene temporaneamente ridotta, in modo da poter vedere il contenuto del livello, il che aiuta a posizionare correttamente la maschera.
Maschere animate
Le maschere possono essere animate indipendentemente dal contenuto del livello. È possibile avere
- Contenuto del livello animato con una maschera statica
- Un livello statico con una maschera animata
- Un livello animato e una maschera animata
Per animare una maschera, è sufficiente posizionarla, ingrandirla e ruotarla in modo diverso per l'inizio e la fine dell'animazione.
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Si noti che la dimensione della maschera sarà costante per l'intera animazione. È possibile animare solo la posizione, lo zoom e la rotazione.
Maschere di immagine
A partire da FotoMagico 6.4 è possibile utilizzare come maschera anche un'immagine in scala di grigi, oltre alle maschere rettangolari o ovali. Ecco un esempio di ciò che si può ottenere in questo modo:
Passare il tipo di maschera a "Immagine" e scegliere un file immagine in scala di grigi da utilizzare come maschera.
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Le aree bianche dell'immagine della maschera saranno visibili, quelle nere saranno nascoste.
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Sono preferibili i PNG a canale singolo, ma è possibile utilizzare anche altri formati di file. Se si sceglie un file immagine con canale alfa, verrà utilizzato il canale alfa.